而黑盒测试之后,很多玩家和一些媒都开始通过这次的测试评价这款游戏,不得不说,无论是玩家那里还是媒那边,对这个游戏的评价都不错,相传,使得更多的玩家对这款游戏越来越期待,每天去论坛促官方爆料甚至快行一次测试的玩家越来越多――很多玩家都是被游戏的画面引了。
所谓的压力测试其实就是测试的游戏服务的承载力,网游的本在于这里,如果不能承载很多人同时在线行游戏的话,这款游戏就是失败的。
所以到了压力测试的时候,抢激活码的人明显多了起来,而这个时候参加过黑盒测试的玩家就可以独坐钓鱼台看着没有激活码的人每天绞尽脑汁的获取激活码了。
黑盒测试的激活码算不上特别抢手,毕竟现在很多人都还观望呢,而且网络交易还没兴起,所以不会现以后某个游戏一个激活码成百上千的况。
还有一些激活码是给了媒,毕竟他们也要让媒去报打广告的,媒也不能信胡说,总要去玩一玩才能说个丑寅卯来。
开服那一天,温季清带着网游组以及客服专项组基本上是于一种严阵以待的节奏。
对于黑盒测试温季清是严阵以待的,他已经很久没这么紧张过了,生怕自家游戏不好让大家不喜,也怕游戏bug太多。不过他已经提前在论坛搞活动了,只要玩家在玩游戏的时候遇到bug上传到论坛之后,经过工作人员的实,会给予一定奖励,在黑盒测试完了之后,更是会在所有提交过bug信息的玩家中取一些人给更好一的奖励。
七天的测试来,一些小bug陆陆续续的被提交,温季清看了一,都不算是特别严重的bug,可以说第一个测试还是成功的。
不过第一天显然也算是开门红,服务没有问题,网络优化也不错,论坛上也没看到有玩家抱怨玩不起,说卡顿的肯定是有,毕竟游戏还不算成熟,他们还要继续优化,其实要不是鳄鱼公司这么咄咄人,温季清还真不会拿着个半成品来测试。
这一次温季清却没觉到什么压力了,造势已经差不多了,碑也来了,压力测试只要服务维护好别掉链就行了,至于bug肯定还是要玩家继续挖掘
接来就是据这些bug以及玩家的建议继续改了,温季清的确是知这个年行什么样的游戏,但是他也不能真的就凭着这个不不顾了,条件者一些呼声的系统酌添加也还是不错的。
还跟自家网吧合作了一把,朝云网吧现在在本省也算是个大型连锁网吧了,薛天冬本着不外人田的想法,给了麻杆儿他们一些激活码,让他们在网吧搞活动,反正就是回馈网吧老客奖呗,反正正好赶上了朝云网吧四周年的纪念日。
因为游戏简单,在加上温季清对这边比较熟练,的黑盒测试和压力测试相距也不过就是三个月。在这三个月里,薛天冬一直保持着一个不温不火的爆料节奏,跟媒那边也打好了交,一般爆料都会有媒专门给他们刊登一版。
虽然这个年代的电脑件不如以后,不过一个年代有一个年代的审,基本上到了这个年代的级游戏画面,再加上剧狗血可玩自然引人。